Zespół Moon Studios chyba szybko chce speÅ‚nić obietnicÄ™ dotyczÄ…cÄ… odbioru swojej najnowszej gry. No Rest For The Wicked ma już prawie 70% pozytywnych opinii na Steamie, a przekroczenie tego progu oznaczaÅ‚oby, że recenzje gry nie byÅ‚yby już skategoryzowane jako „mieszane”.
Co wiÄ™cej, ledwie 5 dni po premierze gra otrzymaÅ‚a trzeci pokaźny hotfix. Aktualizacja poprawia m.in. przemieszczanie siÄ™ miÄ™dzy lokacjami, by byÅ‚o bardziej „pÅ‚ynne”, i wprowadza mnóstwo usprawnieÅ„ zwiÄ…zanych z grafikÄ… i optymalizacjÄ…. Na warsztat ponownie wziÄ™to balans rozgrywki, osÅ‚abiajÄ…c parowanie broniÄ… poprzez wprowadzenie zużywania kondycji (nie dotyczy tarcz), oraz poprawiajÄ…c zachowanie wrogów. OczywiÅ›cie Hotfix 3 to także mnóstwo wyeliminowanych błędów.
Fanów studia
Moon z pewnością cieszy, że zespół szybko zabrał się za poprawianie gry. Jednak nie zmienia to faktu, że początkowy odbiór jednego z najbardziej oczekiwanych tytułów kwietnia (jeśli nie roku) okazał się sporym rozczarowaniem. Jak do tego doszło, tłumaczy szef
Moon Studios Thomas Mahler.
Od premiery
NRftW twórca pozostaje bardzo aktywny w serwisie X. W niedawnym wpisie Mahler wyznał, że mieszany odbiór wczesnego dostępu gry to efekt założeń
Moon Studios, które – tak jak przy poprzednich produkcjach – skupiÅ‚o siÄ™ najpierw na
„elementach” gry, kosztem optymalizacji i „szlifów”.
Według Austriaka deweloperzy mieli nadzieję, iż gracze zrozumieją takie podejście zespołu. W końcu optymalizacja to jeden z elementów, który zwykle przechodzi największe zmiany we wczesnym dostępie.
DodaÅ‚, że studio pracowaÅ‚o nad „premierowÄ…” wersjÄ…
NRftW praktycznie do ostatniej chwili. Wiele poprawek komfortu rozgrywki (Quality of Life, w skrócie QoL), których domagali siÄ™ gracze po „debiucie”, byÅ‚o opracowywanych przez twórców już wczeÅ›niej – po prostu nie udaÅ‚o siÄ™ ich ukoÅ„czyć na czas. TÅ‚umaczyÅ‚oby to tempo, w jakim
Moon Studios udało się wypuścić trzy dość spore hotfixy.
Mahler napomknął również o osobnym problemie: błędzie związanym z lokalizacją
No Rest for the Wicked, przez który gra nie wyÅ›wietlaÅ‚a napisów w niektórych jÄ™zykach (wiÄ™kszość „negatywów” wystawili chiÅ„scy gracze). Sam ten bug miaÅ‚ być powodem wystawienia wielu negatywnych opinii (skÄ…dinÄ…d sÅ‚usznie, jak przyznaÅ‚ twórca). Na szczęście zostaÅ‚ on już naprawiony, a kolejne poprawki lokalizacji sÄ… w drodze.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-04-23 11:03:14
|
|
|